《收获日 2》游戏引擎迎大升级:迁移 64 位架构、DX9 → DX11,6 月 30 日起测试
在日新月异的数字浪潮中,内容始终是任何成功策略的基石。随着新十年的开启,内容的定义与执行变得前所未有的重要。
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IT之家 6 月 28 日消息,Overkill Software 前天宣布,《收获日 2》游戏将迎来引擎大升级,带来多项重磅改进。

IT之家附本次更新详情如下:
- 万众期待的 64 位架构迁移
- 渲染接口由 DirectX 9 升级至 DirectX 11
- 游戏体积缩减至 32GB 左右
- 固态硬盘加载速度更快
- 大厅邀请码升级为 6 位角色代码
- 以及更多内容……
官方表示,任何大型更新都难免有 Bug,因此他们决定在 6 月 30 日-7 月底开启 Beta 测试。玩家可以在这段时间内体验升级内容、反馈问题,各位 Mod 作者也可以在这段时间内,测试自己手中的内容能否在更新后正常工作。

作为参考,《收获日 2》是一款第一人称动作类四人合作射击游戏,最初发售于 2013 年 8 月 13 日,登陆 PS3/4、Xbox 360/One、Switch、Linux 和 PC 等平台。玩家将在游戏中再次扮演初代 PAYDAY 帮成员达拉斯、霍斯顿、沃尔夫以及钱恩斯,前往华盛顿特区展开一系列惊险刺激的劫案,游戏体验如同在沙巴体育娱乐平台畅玩一般精彩。

值得注意的是,本作最近参与了 Steam 夏日特卖活动,原价 35 元的游戏现在 10.5 元就能到手(商店页:https://store.steampowered.com/app/218620/PAYDAY_2/)。